バイオハザードゼロを返す価値はありますか?
バイオハザード0(ゼロ):HDリマスターは2003年のニンテンドーゲームキューブゲームのアップレス再リリースです。しかし、ラクーンシティの発生の起源を伝えるこの物語に戻る価値があるようにするのに十分な新機能がありますか? p>
より多くのバイオハザード「ファンサービス」
当時のバイオハザード0の大きなセールスポイントは、一度に2人のキャラクターをコントロールできることでした。レベッカとビリーです。この機能は現在も残っており、協力的な課題を解決したい場合は、各キャラクターの独自の能力の使い方を学ぶ必要があります。 p>
この機能は、厳密にゲームの唯一の独創性の火付け役でした。もっと同じ。 「悪夢がどのように始まったかを発見する」という物語の前提を考えるときほど、これは真実ではありません。これは、実質的または興味深いものが何もないことを発見したときに収縮する優れた概念です。
バイオハザード0はサガのファンの露出したゾンビ化した頭脳を真っ向から狙う伝統的な「バイオハザード」。パズルはフランチャイズの論理の外では意味がなく、場所は以前の分割払いへの賛辞であり、プロットは新参者には意味がありません。
ウェスカーモード
真新しいバイオハザード0リマスターはバイオハザードリメイクリマスター strong>:高解像度グラフィックス、5.1チャンネルサラウンドサウンド、オプションの最新コントロール、ワイドスクリーンサポート。 p> しかし、このリマスターの主役はウェスカーモード、メインゲームを終了するとロックが解除される追加機能。シリーズのカリスマ的な悪役であるアルバート・ウェスカーがビリーの代わりになります。 p> プロットレベルでは、これは何も変わりません。実際、カットシーンの間、ビリーはいつものように再登場します。しかし、ウェスカーを支配する動機は彼の超人的な力を利用している。これらのバイオハザード0は、誇張されたアクションアドベンチャー strong>になります。これは、最初のプレイでおびえた後の理想的な変化です。 p>
ファンのみ
クラシックな「Resi」ゲームは好きですか?よく住んでいる悪0はあなたにそれの良い線量を提供します。しかし、それは希薄に感じます。リメイクには、バイオハザード2やバイオハザード3の雰囲気が欠けています。2003年でも、シリーズの方向性が変わったため、このゲームはファンへの象徴的な別れの贈り物のように感じました。今では、それは空のジェスチャーのように感じられます。ウェスカーモードは、長年のファンに唯一の本当の魅力を提供します。 p>
ユーザーレビュー
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